Star Wars Jedi Knight 3: Jedi Academy™   Leave a comment

Star Wars Jedi Knight 3: Jedi Academy™

Противникът се гърчеше в хватката ми, докато го задушавах. Бавно го провесих над мостта и тялото му полетя с писъци към лавата. Усмихнах се зловещо и лазерният ми меч влезна в клинч с този на следващия противник. С рязко издърпване Ситът се озова мъртъв на земята. Послужих си с Бързината, за да побързам, и си изключих Абсорбацията и Защита, влизайки на последния тъмен джедай. Мощният ми замах го нацели, буквално разполовявайки го и ето, че останах сам на моста. За чудещите се това е една моя схватка на Jedi Academy. А какво е Jedi Academy? Ами тя е продължението на втората част Jedi Knight 2: Jedi Outcast, част от серията Jedi Knight. Игрите по Star Wars са страшно много – рейсъри, аркади и прочие. За мен обаче тази серия е най-добрата, заради самия и жанр, както и защото е перфектният симулатор на джедайски двубой. Според мен по хореография и красота можете да стигнете до това ниво на което примерно са филмите. Така че ако сте фенове на вселената и в частност джедаите определено ви препоръчвам да я опитате. Разбира се, както винаги едно продължение започва там откъдето свършва неговата предна част. Така че и тук историята на Jedi Academy започва там откъдето свършва двойката. Люк Скайуокър с помощта на своя приятел Кайл Катарн (главния герой от двойката) 10 години след победата над Имперската власт се заема да съгради Джедайска Академия. Кадрите са пред възрастта, в която се взима един Падауан за обучение – детската и предюношеската. Повечето са младежи прехвърлили двайсетте, сред които един особено много се откроява, известен като Джейдън Кор (Jayden Corr). Джейдън Кор е особено забележителен случай, защото без някога да е учил за джедай си е измайсторил свой собствен светлинен меч само чрез силата. Джейдън Кор сте именно вие. Заедно с вас при Кайл Катарн се обучава и Рош Пенин, който е един доста комплексиран и егоцентричен момчетия с известни нервни изблици. Неочаквано в Галактиката се появява някакъв ситски култ наречен Учениците на Марка Регнос (Disciples of Marka Ragnos) – голям ситски лорд, живял и умрял около преди 5-6 хиляди години. Този култ заедно с оцелелите Имперски сили се надигат със страховита мощ, за да разрушат едва скрепения мир. Учениците на Регнос заедно с някакви приспособления се заемат да изсмучат силата от всички познати места по галактиката. Вие от обикновен Начинаещ ще трябва да се издигнете до Джедайско майсторство и да спасите галактиката, като изтребите култа на Регнос (мисля, че би трябвало да сте свикнали да правите всичко сами, в около 90% от игрите с подобен характер). Оригиналността не е кой знае какъв белег за историята на Джедайската Академия. Но е хубаво, че все пак са сложили героите от филмите – Чубака, Люк, споменава се за Хан Соло, Лея Скайуокър, Бен Кеноби, Дарт Вейдър и Императора. Името ви Джейдън Кор е добре подбрано, за да ви предложи какъв пол да изберете за господин или госпожица Кор. Всъщност според мен е типично за представителите на мъжкия пол, но айде – от мен да мине, универсално е. Само дето не искам да ви казвам лоша дума за жените, но за мен играта е за мъже. Не искам да звуча дискриминативно, но виждал съм жени джедаи и според мен силата на мъжа в дуела там се чувства осезателно особено доминираща. Някакси в самия дуел и двубой силният пол изглежда много по-респектиращ и силен. Разбира, се че от жената струи изящество и краосота в дуела, особено ако е Туй’лек и изглежда яко като се играе. Но просто за мене истинската битка бива водена от истинския джедай, а това е мъжът. Така че препоръчвам да играете с герой от мъжки пол. И то човек. Колкото до расите, има добър набор от всякакви раси: Туй’лек (жени), Хора (двата пола), Кел Дори (мъже), Забраки (жени само, защо – не се знае. Дарт Моул все пак е Забрак) и прочие, като си мисля, че хората комай най-добре изглеждат. В този ред на мисли ще вметна само, че моите четири превъртания на играта бяха с един skin на русичък мъж с катинар, доста готин със своите сини очи – просто като притежател на тези два атрибута най-добре се идентифицирах с него. Нещата като коса и дрехи, лице, всичко е въпрос на ваш избор. Има и специални благинки за воайори – ще можете да си изберете от женските Туй’лек и да я оставите почти без дрехи да танцува с гол… светлинен меч в ръка. Имате избор и на дръжка и цвят на острието. Нямате достъп само до червен, защото той е запазена марка за лошите врази. Това е в екстрите, което не влияе по никакъв начин на геймплея. И да кажа за последно няколко друми за озвучаващите: мъжкият персонаж е дело на Джеймс Марсдън – небезизвестния Cyclops от “X-Men” и “X2: X-Men united” А женският е озвучаван от Дженифър Холи – голямо име в озвучателната индустрия, озвучавала Черната Котка от серийките за Спайдърмен.. Колкото до меча, започвате играта с него, научили само един стил (stance) – жълтия, който е хибрид между бавния, но много мощен червен и бързия и хаотичен син. Според мен в някои отношения той е даже по-ефективен от синия, но това ще решите вие, кой стил ви допада. Заедно с меча ви в играта има и доста оръжия, които може би в първите мисии са що годе полезни, но по нататък тяхната утопреба е сведена до козметика. На последните мисии има ракетомети и пулсови мощни пушки и аз съм имал случаи за избити вражески Ситове с тях, но това са единични възможности, в които ще имате този шанс – просто те ще бутат заряда към вас, което може да се окаже доста неприятно в голяма част, да не кажа всички случаи. Имал съм случаи с един да си бутаме зарядите, докато в крайна сметка той го гризна. Така че най-често ще ви се наложи да разчитате на меча си и на силите, които ще развивате. Тяхното разумно приложение заедно с меча ще обезмисли всякакви пушки, ракетомети и прочие безполезни боклуци, с които ще разполагате и ще ви направи страховит противник. Та, дойдохме си на темата – сили. Вашият ранг ще се променя след всеки 5 или 4 мисии (по желание), които ще изпълните. Той е Начинаещ (Initiate) в началото, Вречен (Apprentice) в средата и пълноправен Рицар Джедай в края; между всички мисии ще има 1 такава малко по-длъжка, която ще представлява кажи речи изпитанието между нивото ви и сюжетната развръзка, която ще ви доближи до края. Заедно с вашия ранг силите ви ще се покачват. Те са съответно – Дърпане (Force Pull – помага за привличане на противници и особено полезно срещу клонинги; към края обаче Ситовете няма да бъдат особено впечатлени от майсторското ви умение), Блъскане (Force Push – аналогично за първото, само дето блъска), Шесто чувство (Sense –да намирате разни плочи, знаци и прочие, както и да виждате противници през стени; на последна степен ще можете да виждате и кръвта на противниците си), Скок (Force Jump – със всякаки техники – ходене по стена, превъртане и прочие – не особено полезни в реална игра); Бързина (Speed – най-полезното умение е големият скок, който се изпълнява, чрез натискане на Speed и веднага след това Force Jump – доста ефектно и полезно за преминаване на огромни пространства); Хвърляне на Меча (Saber Throw – тука мисля няма нужда от пояснение?), Боравене с Меча (Saber Offence и Defence). Останалите осем са разделени на Тъмна и Светла страна. Това не влияе пряко на вашето разделение или уклон ако мога така да го нареча като добър или лош. Просто ще имате допир до тези умения независимо какъв сте, защото и враговете имат умения на светлата страна. Като цяло искам да отбележа голям плюс на сингъла пред мултито, заради тази прекрасна идея, която е реализирана. Макар да съм фен на Светлата страна и уменията, които носят светлите джедаи, тъмната сила също разполага със своя чар, в който се убедих. Също така и развитието в светлинния меч на Initiate, Apprentice и Jedi Knight също е едно много добре измислено – нещо, което просто си плаче да си намери място в мултито. От всички 8 умения ще можете да развиете 5 на майсторска степен, ако минете всички 15 мисии, защото можете да минете и 4 само от всеки 5 за преминаване през сюжетната линия на Академията. Аз лично в последните си превъртения не се морих да минавам всички мисии до крак – демек стабилно го карах през просото. Също така повечето от уменията с Тъмна и Светлата страна се обезмислят при използването и на двете. Което естествено довежда до избирателно подбиране на уменията. По мое мнение уменията на Светлите са значително по-полезни и намират много по-честа употреба от тези на Тъмните, чиито умения не са най-добрите. Вие можете да развивате само тъмни сили и пак да пукате канчетата на всичко живо, което ви се изправи – това е ваш изконен хамлетов избор. А да, и да ви предупредя, че силите са взаимно отблъскващи се – тоест в даден момент не можете да използвате светла заедно с тъмна сила, примерно Absorption + Lightning. Тоест ако сте на Absorption и/или Protection и решите да стреляте по някой враг с Lightning, първото автоматично се изключва. Та ето уменията на Светлата страна:

  • Heal (Лечение) – Задължително умение, за развитие, което сериозно ще ви помогне. Тегли ви точки сила, като ви вдига съответната изгубена кръв. Втора степен е достатъчна, но и от трета глава не боли. Особено срещу последният бос или срещу по-силни противници на високата трудност, третата степен и по-бързото помпане на кръв са доста полезни.
  • Mind Trick (Замъгляване на Ума) – На ниска степен можете да объркате краткотрайно противник. На висока – да го направите един от вас. Само дето срещу джедаи не действа, което според мен го обезмисля. Също така обезмисля го и въобще да правите някой противник от вас – избиването му е нещо доста по-просто. От вас си зависи дали ще го развивате. Според мен нищо кой знае какво няма да получите.
  • Protection (Защита) – Обвива ви в зелена аура, като на трета степен това ви защитава от 90% от ударите, което си е доста солидна част от ударните поражения. Това го прави също много полезно умение, което според мен си струва да развиете до крайна степен. Особено на първите мисии, където няма Сити, ами само клонинги това умение ще ви улесни и удължи живота. Което за мен го правеше и го прави задължително умение за развитие.
  • Absorption (Абсорбация) – Това пък ви обвива със синя аура и противоположно на Protection не ви защитава от ударите, ами от всякакви опити за въздействие със силата, включително Push и Pull от страна на противниковите джедаи, като същевременно качва вашата. Към края на играта, където няма много обикновени противници, това умение става просто задължително за владеене, базирайки се на масата Lightning, Drain и прочие Push и Pull, които летят към вас. На сингъл можете да го ползвате заедно с Protection, което ви източва около 60 точки мана, но в замяна получавате почти неуязвимост на атаки и пълен имунитет срещу силата. В съзвучие с Protection при използването на двете умения ще се обвиете в синьо-зелена аура, която в последствие ще се връща към Синята или Зелената, ако решите да изключите едно от уменията. В хода на меле е просто невероятно нещо. Да застанете срещу 4-5 сита на Jedi Master-трудност и да ги победите в замяната на 5-6 точки кръв е нещо, което си струва да се види. Така че палци нагоре за тези умения. Което обаче от друга страна сериозно намалява кофиециента на трудност, защото практически ставате непобедим, използвайки както трябва тези две умения. Всъщност за да ви бъде по-трудно можете примерно да се откажете от Protection-а в битките си срещу тъмните.

Та, ето ги и уменията на Тъмната:

  • Grip (Захват) – Хващате противника в задушаваща хватка и го държите докато умре или не ви свърши силата. Това е едно от най-полезните умения за развитие от тъмната страна и едно от нещата, които най-много използвах. Да хванеш някой и той да се гърчи под хватката ти е нещо супер брутално. Освен това умението убива много бързо ако сте решили да довършите противника с него. Има няколко карти, които са с открити пространства от което пък следва, че падането в тях е равнозначно на смърт. А пък ако успеете да се възползвате от Grip-а, ще можете да обездвижите някой нещастен Сит, за да го пуснете, докато той пада в бездната към своята смърт. Така че това е едно от най-бясните умения, които Тъмните притежават и според мен задължително ако искате да си улесните живота (освен ако не сте на Initiate трудност, защото тогава животът ви ще бъде лесен по default). Заедно с това повечето от Тъмните нямат Absorption, като вас, така че още една причина да се възползвате от това умение. Само най-коравите Ситски лордове ще го имат. Ще ги познаете по това, че и те са обвити в синьо-зелен емайл и громят вашите съ-джедаи без особени затруднения.
  • Lightning (Светкавици) – Името си говори за себе си. Пускате снопове сила събрани като светкавици. Унищожителни поражения нанася. Или би трябвало да нанася. Полезно е. Поне така твърди половината колегия джедаи по залите. Аз ли съм недостоен да го използвам или не мога да оценя това умение, но като се замисля, никога не съм разчитал особено много на него. Питайте противниците, които удрях по тиквите с меча, седейки на Absorption, докато те ме стреляха с Lightning мислейки, че ми правят нещо – мир на пикселите им. Да не говоря колко са ме стреляли на мулти в двойката с това и за дългия брой противникови фрагове, които съм грабнал. Но не мога да отрека, че умението е полезно срещу 90% от култистите, които комай си нямат Absorption. Иначе ако имаха, смисълът нямаше да бъде особено голям и с него.
  • Drain (Източване) – Със силата, в образа на червени снопове започвате да пиете кръвта на някой противник; на мулти пък му пиете от маната, но пак точите кръв. Няма голям смисъл от него, ако имате Heal, и за мене по-силното е Grip, ако ви трябва бърза смърт за нещастния враг в частност Сит или Клонинг. Според мен особено Ситът няма да бъде кротък да седи и да чака докато го Drain-вате – ами има голяма вероятност той самия да ви пуска Lightning или по-лошото да ви Drain-е, защото както споменах няма да можете да седите на Absorption и същевременно да Drain-вате – Тъмно и Светло са самоотблъскващи се (нещо като СДС и БСП). Така, че на лице е още една причина да предпочетете Heal пред това умение. Да не говорим, че и самите Ситове разполагат с Heal. Пък и няма да впечатлите особено много последният бос с него, който на Master-трудност е с около 3-4 кръв повече от вас. Не се съмнявам обаче, че ще има фенове на умението, които ще сеят смърт с него.
  • Rage (Ярост) – като комбинация от двете умения Protection и Speed това умение ви защитава от удари, прави ви много по-бърз, както и увеличава пораженията, които нанасяте. Постепенно обаче ще губите здраве, но това, което ще получите ви е достатъчно за справяне с няколко противника. Само дето според мене и това умение бива обезмислено, комбинирано с факта, че противниците също го използват, и няма да се впечатлят особено. Пък и двете умения Protection и Rage се противопоставят по между си. Макар че Rage + Drain никак не е лоша комбинация.

Всъщност вие ще си решавате в кои аспекти да се развивате. Дали да играете с Rage + Absorption и Drain или с Protection + Absorption и Heal. Моето мнение е, че второто си струва много повече, поради факта, че няма конфликт между силите. Според мен задължителните умения за едно лесно преминаване са Absorption, което си е просто задължително, Heal или Drain с големи уговорки, ако не сте фенове на Heal, също така и Protection (за мен Rage губи битката автоматично), Grip или евентуално Lightning, ако сте привърженици на яките светкавици или на бързото задушаване на противника. Мен най-лесно ми беше като се бях развил на макс Absorption, Protection, Heal и Grip. Lightning пък от своя страна почти не го използвах. Другите Drain, Rage и Mind Trick бяха с експериментална насоченост. Всъщност съвета ми е да опитате от всичко. Сигурен съм, че ще намерите полезните умения в играта, които да отговарят на вашия стил на битка. За разлика от своите предшественици играта предлага доста нови и интересни неща. Освен това самото преминаване през Academy-то е доста по-интензивно от предишните части на играта. Силата ще бъде с вас от самото начало и ще се наложи да ги използвате заедно със светлиния меч по-възможно най-акуратния начин, къде с хитрост, къде с бруталност, за да вземете връх. Едно от най-иновативните неща, това е смяната на меча към последната третина на играта. Можете да си изберете между стария предишен меч, два нови меча (както за кратко се би Анакин Скайуокър във финалните сцени на “Атаката на Клонингите”) и светлинен жезъл (подобен на този на Дарт Моул от “Невидима Заплаха”). Заедно с тази смяна също така самият ви стил на битка ще се промени осезаемо. Преди да почна за мечовете, бих искал да направя кратко обяснение на самия дуел. Всеки стил е акомпаниран от специалните техники и докато в двойката играчите трябваше сами да намират тези комбота, тука създателите са решили да прокарат и обяснение и доста инструкции за всяко едно от комботата. Принципно те се изпълняват по-лесно от преди и на сингъла са перфектни, като нанясат добри поражения. Само нека кажа, че повечето от комботата там не взимат мана, докато тези в мултито имат неприятната склоност да ви отнемат. Което според мен е минус, но както и да е. Също така създателите трябва да бъдат похвалени за специалните умения Kata, които се изпълняват чрез натискане на атака и веднага алтернативна атака (тоест Хвърляне на Меча). Доста ефектно и нанася много поражения, само дето цака половината мана. Всъщност повечкото от нещата в играта са претърпели значителна промяна от сингъла през мултито. Няма да се впускам в излишни обяснения – просто можете и сами да видите тези промени. А сега и за мечовете. Единият меч принципно предполага най-голяма гъвкавост и възможност за бой в трите стила. Това му качество според мен е достатъчно, за да се биете само с него. Поне за мен майсторството в джедайския двубой се гради именно в боя с един светлинен самостоятелен меч и мерилото за добър играч е доколко той се справя с техниките на това оръжие. Справяте ли се добре с него, не мисля, че дори играч с 10 меча ще може да ви се противопостави. Двата меча са силни оръжия в ръцете на добър играч и хвърлянето им също е добре измислено – единия меч винаги остава в ръката ви. При прибирането на единия, може да се биете и със синия стил, както и да правите две специални техники, изключвайки Kata-та. Kata-та представлява хвръляне и въртене на двата меча около себе си, което в хода на меле е доста косящо противниците. Въпреки това лесно ще можете да хвърлите единчния си меч и да нанесете прилично количество поражения на противника. Все таки пораженията, които нанасят са добри. За хора, които не са големи любители на червения стил, тяхното използване е полезно и даже аз ги препоръчвам повече от единичния меч на същите тези. Светлинния жезъл от своя страна е може би най-мощното оръжие, но пък е подходящо само за близък бой. Мечът не може да се хвърля, макар едното острие да може да се прибира. И при все че може да се прибира, няма да можете да изпълните никоя от стандартните техники за жълтия стил при единичен меч. За съжаление Kata-та на това оръжие е пословично малоумна. Въпреки това оръжието си остава най-мощното и за съжаление това оръжие придобива неприятна масовост. Всеки едва започнал играта подхваща оръжието и по сървърите играят само хора с това. Малцина са тези, които освен да charge-ват напред играят тактически издържано. Включвайки и възможността за смяна на меча една от изненадите е и краят на играта. Ще можете в предпоследната мисия да станете част от Тъмната страна или да не отхвърляте вече поетото лоно и да останете Светъл джедай. С това и ще имате известни промени при противниците в последното ниво на играта. Демек ако сте Светъл биете само Тъмните, ако самият вие сте Тъмен не си поплювате и със Светлите ви събратя – доста неясно и необосновано, защо го правите, но както и да е… Основната разлика ще бъде в главния ви противник. Не че и в двата случая ще бъде като разходка в парка, но ще изпитате известни затруднения  с последния враг, ако сте Тъмен джедай (в случай, че играете на нещо повече от Jedi трудност, но и не кой знае какви затруднения за игралите Outcast-а). Краят ще бъде различен, но не мога да кажа, че съм особено радостен от това как завършва с Тъмната страна – твърде отворено, твърде недостатъчно – остава ви с искане за още. Което е и съответен отговор на факта, защо за съжаление няма да можете да се радвате много на евентуалната ви Тъмна същност; тоест – страшно краткия геймплей. Ако се поупражните в мултито срещу ботовете не вярвам да имате особено големи проблеми с минаването на 20-те мисии за един ден, с които ще се имате работа. Тоест играта освен, че е кратка, отгоре и на това никак, ама никак не е трудна. Ама хич. Мяза на елементарна, ако трябва да бъда педантичен – може би съм само аз де да знам, няколко хора се оплакаха, че не могли да бият последния бос на Тъмната страна. Аз поне нямах особено големи проблеми. Както намекнах, един от плюсовете на цялата серия е перфектната хореография. Въпреки нея обаче общият графичен изглед е същия Quake 3 енджин вложен в направата на втората част, който колкото и да е изпържен за 8 години след излаза му вече не е графично чудо. Ако беше с по-новичък графичен енждин с перфектната хореография играта би била още по-привлекателна за окото и още по-пристрастяваща (то не че сега не е, де). От всичките недостатъци малките бъгове се оправят с пач; трудността – пак с нещо подобие на пач или мод, докато за оправянето на краткостта и на графичната система има само един лек и това е евентуално продължение на серията в експанжън или отделна част. Какво да се прави – претенциите нямат край. Сигурно модаджиите ще се активизират сериозно, така че не е лошо да проверявате някои от сайтовете на играта – все ще намерите добри неща сред купищата боклуци, които изтичат. Примерно този е едно добро информационно място за цялата серия. Въпреки тези недостатъци според мен играта е добро забавление и заслужава висока оценка. Като отявлен фен на серията аз поне бих се израдвал с една идея повече на тройката ако беше нещо като отделен експанжън (всъщност, абстрахирайки се от това 3 дето седи отзад на заглавието играта си е точно това). Макар че и в този й вид ще получите прилична доза забавление в света на Star Wars. Така че дерзайте и нека Силата бъде с вас!

Оценка: 8,7/10

Posted юли 17, 2010 by elan morin tedronai

Вашият коментар

Попълнете полетата по-долу или кликнете върху икона, за да влезете:

WordPress.com лого

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Промяна )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Промяна )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Промяна )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out / Промяна )

Connecting to %s

%d bloggers like this: